ドラクエブームの頃に遊んだヘラクレスの栄光は、そこそこ面白かったのだが、破邪の封印的システムやストーリーよりもエンカウント率が高めで敵から逃げにくかった印象の方が強かったと思い出す・・・。そんな私は自他共に認める雨男である。

学生時代スイミングスクールで働いていたが、そこでかり出されたバス旅行などのイベントでは、1回を除き全て雨と雪。幼児対象の一泊二日旅行では、台風でフェリーが欠航し、二泊三日になった。友人のMTBの試合を手伝いに行けば、必ず雨でドロドロズリズリの試合展開となった。

朝、鶏小屋へ餌をあげに行くのだが、鶏小屋へ辿り着くと、雨が降り出す。も、戻られへんやんけ!雨の日に小雨になったのを見計らって、鶏小屋へ行くと、急に激しく降り出す。も、戻られへんやんけ!

野外トレへ出かける・・・以下省略。

もちろん、これらは全て偶然であり、印象が強い記憶は割り増しされるので、回数が多いように感じるのだ。




ガイア2しかし、量子力学を誇大解釈してヘリクツると、私自身が観測者であれば、その存在がそこにいるだけで「『ある』か『ない』か」の乱数は「ある」を多く示す可能性があるかも知れない。あるいはガイア仮説的に私自身が地球のレセプター(センサー)であれば、ガイアはその細胞を通してより多くの情報を読み込もうとするだろう

いや、実は情報や情景などどうでも良く、超存在はガンツに出てくる不良と同じで「こいつ、泣くとこみて〜」みたいな感じで、その個が発する情動、エモーションを糧にしているのかも知れない。そう考えると、トホホなことに対して素直に泣いてしまっては喜ばせてしまうので、真逆の反応を見せたいが、それもまた相手の期待することろかもしれない。

ともあれ、尽く電車が止まったり、しょっちゅう事故られたり、逆ナンされたりと、良いことも悪いことも色々とあり過ぎる人は、自分は選ばれた観測者か受容体なのだと思えば、少しは納得できるかも知れない。



ついこないだまで、家に引きこもっていた私は外出の機会が少なかったが、備品の買い出しや生活用品の買い出しに出ただけで、知人と遭遇することしばしばであった。

さて、そんな私が電車通勤で、外に出るようになるとどうなったか?

物件の下見へ行けば、三宮や帰り道で、知人二組に遭遇。

この数週では、電車で数少ない友人のワイフと一緒になり、その後、所用で出かけた先で対応して頂いた方がモトコー時代のお客様だったり。ファスティング中に歩く距離を増やすべく遠回りでサプマスに向かっている途中、メリケンパークの人混みの中、近所のママ友一家と遭遇。帰りの駅で、子供のクラスメイトのお母さんと遭遇(この家族とは3日連続会うことに)。

これらの現象もまた偶然が続いた為に、印象深く擦り込まれただけで、生きていればありえることである。

ただし、この世がシミュレーター上の仮想現実であれば、少々事情が違ってくる。



例えば、PC上で擬似的にファミコンやメガドライブのハードウエアを再現するエミュレートは簡単であるが、PCの性能如何では、PS2あたりからきつくなってくるだろう。同様に仮想現実内での複雑な処理やデータが増え続ければ、大元のコンピューターの負担が増え続けるはずである。

友人の受け売りだが、この世が仮想現実だった場合、「京」などのスーパーコンピューターが増えれば増えるほど、性能が向上すれば向上するほど、この世界を創り出している大元のコンピューターの処理が遅くなってしまう可能性がある。処理速度は遅くなっても、中の世界は変わらないが、ゆくゆくはフリーズしてしまう可能性もあるわけだ。

何処へ行っても、知人に遇う確率が高くなる現象は、実はドラクエなどの色替えによるキャラの使い回しと同じで、大元のコンピューターが負担を減らすために、データや処理速度を節約し始めたのかも知れない。

この世や自分がデータなわけねーだろ!と否定するためには、日々、情熱的に生きて魂の存在を何とかして示さねばならない。



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